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Lost in Shadows - Game

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       Wii é meu segundo console favorito. Tem títulos maravilhosos, que poucas pessoas conhecem. Lost in Shadows eu descobri por acaso, e adorei o estilo diferente e inovador do jogo



   Exclusivo do Wii, foi lançado em 2011, um jogo de plataforma criativa e original que conta sobre  a sombra de um menino e sua jornada até uma torre para se reunir com seu mestre. O jogo pode ser descrito como um filme do mestre animador japonês Hayao Miyazaki ( A Viagem de Chihiro , Princesa Mononoke ), e também é comparável ao mundo de Limbo.
         A idéia central de Lost, que joga fora a idéia de como a luz e as sombras interagem, é simplesmente genial e converte muito bem a jogabilidade intuitiva. Em alguns momentos o jogo tem apresenta probleas quanto a dificuldade, complexidade e designer, mas nada que comprometa muito seu desempenho.
        A simplicidade do jogo trabalha a favor e contra ele. Perdido na sombra prospera em sua construção primitiva. Ele não quer ser extravagante , e isso é evidente em cada fibra do seu ser , a partir da música para o jogo para a história. Ele quer criar um clima especial para os jogadores , e não oprimi-los com detalhes excessivos . O jogo é singular em seu foco , em detrimento do que muitos poderiam esperar de videogames modernos. Mas o foco não é uma coisa ruim . Enquanto um conto mais complexo , sem dúvida, fazer os jogadores se sentem mais compelidos a completar esta missão, que iria estragar o tom austero e minimalista. É uma linha difícil de andar, e , embora seja verdade que a falta de sofisticação é desanimador às vezes , é um ótimo jogo.
Tinha que ter aranhas né. Odeio aranhas

        Shadow é na sua essência um jogo de plataformas . Você se move ao logo dos andares da torre,saltando e manobrando objetos, mas sempre nas sombras. Se a sombra na parece acaba, é o fim da linha para você. Existem também inimigos, uma espada e uma borboleta; aproveitando o recurso de point do sensor de movimento. O que é importante aqui é que, enquanto o mundo visível na tela é formado por objetos físicos , reais, a ação acontece nas sombras projetadas pelos referidos objetos. Os jogadores fazem o seu caminho a partir do ponto A ao ponto B , mas deve coletar três olhos do monitor ( chaves) para passar para a próxima área. 
Entrada para um corredor
        O jogo nos leva a não  confiar em sombras estáticas no fundo , encorajando os jogadores a manipular as sombras, ou movendo objetos em primeiro plano ou as fontes de luz responsáveis ​​pelas sombras. Algumas fases 2D (chamados Corredores de sombra ) ainda vai permitir aos jogadores manipular a posição da dela, simplesmente girando o mundo e suas sombras ,mudando toda a perspectiva de sombras do nível. Essas idéias mais complexas são impressionantes de se ver, e quando combinado com a atmosfera , eles fazem para uma experiência que você não vai esquecer tão cedo.
         Confesso que não terminei o jogo (praticamente não termino nenhum que eu começo!), mas achei muito interessante a abordagem do mesmo. Não é necessário gráficos arrasadores para te deixar feliz com um jogo. Recomendo muito!
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Game - Ib

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          Eu sou muito medrosa, mas mesmo assim tenho uma quedinha por jogos de terror. Comecei a jogar essas semana o Ib, um jogo antigo feito em RPG Maker, que tá me deixando com o coração aos pulos.

Ib

Sistema: PC
Data de Lançamento: 25 de março de 2012
Gênero : Aventura , Horror
Classificação : 13 +

É um jogo grátis  japonês feito de forma independente por Kouri usando RPG Maker 2000 , semelhante a outro jogo independente gratuito feito com RPG Maker , Yume Nikki .

As Fanarts desse jogo são lindas!
      Uma jovem garota chamada Ib (pronuncia-se " EEB " semelhante a " Eva" ) vai para uma galeria de arte com seus pais. Ao olhar através dos quadros, ela percebe que todo mundo , de repente, desapareceu. Sozinha, sai a procura de outras pessoas, mas se encontra completamente sozinha.
      Tentando achar uma maneira de sair , ela encontra uma rosa vermelha em um vaso. Ela se depara com um homem chamado Garry , que também está preso na galeria com Ib, e uma menina chamada Maria . Juntos, eles tentam escapar da galeria de arte contorcida.
    Os personagens não são particularmente profundo nem você aprender muito sobre a história , mas é perfeito para um jogo como este. Mas, apesar de sua simplicidade , a história ainda acaba sendo envolvente e viciante, e os personagens são bem feitos fazendo vocês se identificar com eles. É um dos pontos fortes do jogo, e faz um ótimo trabalho de te colocar dentro da historia

Durante o jogo , você é recebido com muitas opções diferentes . O jogo tem vários finais , dependendo das escolhas que você faz , então vale a pena jogar muitas vezes . É curto, muito , marcando em torno de duas horas , no máximo (apesar disso, eu ainda não terminei XD)

Gráficos

Visualmente, não é muito impressionante. No entanto, apesar dos baixos gráficos, o jogo continua sendo muito assustador. O jogo tem uma atmosfera forte, pesado para ele. 



        É um jogo fascinante, simples, divertido e assustador que tem uma história muito forte. Eu recomendo.  Principalmente pelo fato de ser em RPG Maker, uma plataforma simples que todo mundo pode usar. É um jogo feito por pessoas como eu e você. Quem sabe vendo jogos assim você não decida criar o seu??




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Sugestão da Semana - Anime

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Otome Youkai Zakuro

"Eu sou uma flor,
Uma borboleta, ou um demônio?
Eu já não deveria estar preocupado,
Com o meu corpo ou este mundo?
O que eu seguro não é um batom,
Mas uma espada afiada.
Você seria bondoso, para me dar muito louvor"

        Esse é um anime pelo qual sou completamente apaixonada, e pretendo fandublar um dia...

        Mais um anime que trata da Era Meiji,pra ser exato pro meio da reforma que modernizou o Japão.Em um mundo onde youkais e humanos viviam de modo harmonioso a desarmonia começa quando os humanos adotam o calendário solar-gregoriano e abandonam o calendário lunar tradicionalmente aceitado pelos youkais.
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Sugestão da semana: Baroque

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         Para começar a sessão de sugestões da semana, escolhi esse jogo de Wii, pelo qual estou apaixonada: Baroque.

A trama sinistra acompanha a sua jornada em busca de redenção. Um mundo desfigurado por cataclismos de proporções megalíticas agora abriga criaturas monstruosas. Aprisionado dentro deste pesadelo você deve alcançar a base de uma torre demoníaca repleta de masmorras perigosas e outros desafios
       Descrição simples não? Baroque é um jogo de RPG lançado originalmente para o Sega Saturn e mais tarde adaptado para o Playstation. O jogo, que era uma exclusividade do Japão, chega ao resto do mundo em duas versões, uma para o PS2 e outra para o Wii, nas quais você acompanha a história que já rendeu até uma versão em mangá (revistas em quadrinhos japonesas). 
Doutor Longneck é bem simpático né?
        Á primeira vista, Baroque é um jogo estranho. Você assiste uma pequena história, e logo é colocado no mapa do jogo, sem nenhum aviso prévio. Um mapa pequeno, cheio do mais estranhos NPCs que eu já vi. Alias, NPCs e mostros estranhos são coisas comuns no Baroque, o que o torna bem chamativo, e um pouco perturbador a primeira vista.
        Então, um anjo te entrega uma arma, e diz que você deve descer até o andar -99999 da torre a frente,e cumprir o seu destino. Ao entrar na torre, ele avisa que são na realidade 4 andares (cada andar é marcado como -100). Chegue ao final sem morrer, use a arma para atirar no anjo amarrado no ultimo andar, e BAM. Seu jogo é resetado e você volta ao nível um, como se nada tivesse acontecido. Ei espera, o que eu fiz de errado!!?

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